Tak bawiliśmy się po raz kolejny w Scratchu. Myszka chciała zjeść serek, ale był on za płotkiem. Na dodatek sera pilnował kot.
Myszka miała możliwość pójść dwiema drogami, którą wybierze o tym zadecyduje komputer.
Musieliśmy w Danych stworzyć zmienną oraz wprowadzić losowość -prawo czy lewo.
Nie było to takie proste, ale warto było się pomęczyć.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz